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¿EA cerró BioWare para apostar por Star Wars Battlefront 3? Un informe revela el posible motivo

Un informe de Bloomberg publicado el 30 de octubre sostiene que Electronic Arts decidió priorizar un nuevo Star Wars Battlefront frente al próximo Mass Effect, y que esa elección fue uno de los motivos principales del cierre de BioWare. Se basa en fuentes anónimas, y EA no ha confirmado esa explicación concreta.

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Arte oficial de Mass Effect Legendary Edition: Liara, Garrus, Miranda, Wrex y otros personajes de la saga ante un casco N7, con un planeta azul a un lado y un fondo rojo al otro.Industria

Arte promocional de Mass Effect Legendary Edition. © Electronic Arts / BioWare. Fuente: EA.

El cierre de BioWare ha sido una de las noticias más importantes de la industria en las últimas semanas.

EA lo anunció el 21 de octubre en un memorándum interno, junto al cierre de su oficina de Edmonton (Canadá) y la cancelación del nuevo Mass Effect, que un pequeño equipo del estudio tenía en una fase temprana de desarrollo. El estudio de Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect y Dragon Age ha dejado una huella enorme en los juegos de rol.

Ahora, Jason Schreier, periodista de Bloomberg, plantea una posible explicación de las decisiones que llevaron a su cierre.

Dos grandes proyectos de ciencia ficción

Según las fuentes citadas por Bloomberg, la dirección de EA revisó su cartera de grandes producciones para los próximos años.

Entre ellas había dos juegos de acción y ciencia ficción con presupuestos de cientos de millones de dólares: el nuevo Mass Effect, que se cree que se titularía Mass Effect Universe, y Star Wars Battlefront 3.

Battlefront habría resultado más atractivo

El informe sostiene que EA consideró que un nuevo juego de Star Wars tenía más posibilidades de éxito que el siguiente Mass Effect.

Schreier lo explica así: un Battlefront 3 que cumpla sus plazos vale más para EA que un Mass Effect que probablemente sufriría varios retrasos.

Sin embargo, conviene distinguir entre la información de fuentes anónimas y una confirmación oficial de la empresa. EA no ha dicho públicamente que el cierre se debiera a Battlefront 3.

El contexto financiero de Electronic Arts

Bloomberg relaciona esta decisión con la situación financiera de EA tras su compra por un consorcio formado por el fondo soberano de Arabia Saudí (PIF), Silver Lake y Affinity Partners, que se cerró en agosto.

Según el informe, la operación dejó a EA con unos 18.000 millones de dólares de deuda, y la compañía necesita ingresos previsibles para hacerles frente.

El informe también menciona otros factores, como las críticas menos favorables de los últimos juegos de BioWare en comparación con sus clásicos y la política interna de la compañía.

¿Está confirmado Star Wars Battlefront 3?

No hay un anuncio oficial. El memorándum de EA del 21 de octubre sí indicó que Respawn y DICE colaborarán en un futuro proyecto, aunque sin decir cuál.

Variety informó al día siguiente de que, según varias fuentes, ese proyecto es Star Wars Battlefront 3, algo que EA no ha confirmado.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento, plataformas ni detalles jugables oficiales.

La respuesta de EA

En declaraciones a Bloomberg, EA explicó que tomó la decisión «tras meses de planificación, revisión y análisis», teniendo en cuenta la evolución de las condiciones del negocio, la dinámica de la industria y sus prioridades a largo plazo.

La compañía añadió que tiene que tomar decisiones difíciles para centrar a sus equipos en las mayores oportunidades de futuro, pero no ha detallado los criterios que la llevaron a escoger un proyecto frente al otro.

Por tanto, la relación directa entre Battlefront 3 y el cierre de BioWare debe seguir presentándose como información periodística basada en fuentes no identificadas.

Una decisión que refleja la situación de la industria

El caso abre un debate sobre el futuro de los estudios especializados en juegos narrativos de gran presupuesto, en un momento en el que las compañías buscan reducir riesgos y los costes de producción no dejan de crecer.

Si el informe se confirma, la elección entre Mass Effect y Star Wars Battlefront sería un ejemplo especialmente significativo de esa tendencia.

Fuentes: Video Games Chronicle — EA chose to shut down BioWare so it could make Star Wars Battlefront 3 instead, it's claimed (30/10/2026)Inven Global — Bloomberg: EA closed BioWare and cancelled Mass Effect to back Star Wars Battlefront 3 (30/10/2026)EA — Building EA's Next Chapter (memorándum del 21/10/2026)Variety — EA layoffs: BioWare shutting down, Respawn and DICE team up (22/10/2026)