Última hora

WoW Forever: guía de las nueve mazmorras nuevas, niveles recomendados y dónde encontrarlas

World of Warcraft: Forever incorpora nueve mazmorras nuevas para grupos de cinco jugadores, repartidas entre los niveles 13 y 60. Blizzard ha detallado sus ubicaciones, niveles y principales características, desde los salones bajo Forjaz y las ruinas de Lordaeron hasta una Dalaran explorable.

PC
Entrada de la mazmorra Ciudad de Dalaran en WoW Forever: una gran escalinata conduce a un portal arcano custodiado por magos y dos ensamblajes, bajo estandartes violetas con un ojo.Guía

Ciudad de Dalaran, una de las nuevas mazmorras de WoW Forever. © Blizzard Entertainment. Fuente: Blizzard News.

El lanzamiento de WoW Forever, el 5 de noviembre, está cada vez más cerca, y ya se pueden empezar a organizar los grupos.

Blizzard quiere recuperar la exploración y los encuentros cooperativos del World of Warcraft original. Para ello ha diseñado nueve mazmorras nuevas en los Reinos del Este y Kalimdor, con raíces en el juego original y nuevas amenazas, misiones e historias.

Todas las mazmorras y sus niveles

Seis están en los Reinos del Este y las tres de mayor nivel, en Kalimdor:

Claves

  • Salón de los Feudales (13-18): debajo de Forjaz, en Dun Morogh.
  • Ruinas de Lordaeron (15-20): en la ciudad en ruinas sobre Entrañas, en los Claros de Tirisfal.
  • Excavación (24-29): cerca de la Roca Thelgen y Dun Algaz, en Los Humedales.
  • Ciudad de Dalaran (28-33): Montañas de Alterac.
  • La Ciudad Sumergida (35-40): frente a la costa de la Vega de Tuercespina, al oeste de Grom'gol.
  • Bastión Krol'dok (40-45): Clarofluvial.
  • Prisión de Alcaz (48-53): Isla de Alcaz, en el Marjal Revolcafango.
  • Bastión Faucenegra (55-60): Azshara.
  • Bancal del Creador (58-60): las colinas al norte del Cráter de Un'Goro.

Las primeras aventuras empiezan bajo Forjaz

El Salón de los Feudales, bajo Forjaz, es el lugar de descanso de la realeza enana, y unos intrusos, que se sospecha que son enanos Hierro Negro, han irrumpido en él.

La Alianza llega sin problemas desde su capital, mientras que la Horda tendrá que atravesar territorio enemigo.

Las Ruinas de Lordaeron plantean la situación contraria, porque su entrada está sobre Entrañas. Allí los Renegados intentan recuperar la ciudad mientras un nigromante acumula poder.

La Excavación, por su parte, lleva más allá de la Excavación de Whelgar, a un lugar que parece congelado en el tiempo, con ensamblajes titánicos y fauna peligrosa.

Dalaran será una mazmorra

Una de las propuestas más llamativas es la Ciudad de Dalaran, para personajes de nivel 28 a 33.

La barrera mágica que ocultaba la reconstrucción de la ciudad ha caído y el caos arcano desborda sus calles. Tras ganarse la confianza del Kirin Tor, el grupo entra por las alcantarillas y elige entre varias rutas y encuentros.

Para acceder hay que completar una cadena de misiones. La Alianza la empieza con «Una petición alarmante», del emisario Jacques en Costasur, y la Horda con «La llave de la ciudad» y «Colarse en la cárcel», del magus Wordeen Vacuamirada en Molino Tarren.

La Ciudad Sumergida cambia con el clima

Frente a la costa de la Vega de Tuercespina, unas antiguas ruinas trol han emergido del océano, recorridas por trols y nagas. Hay que bucear para encontrar la entrada.

Su particularidad es que el tiempo cambia durante la aventura: la niebla y la lluvia dan paso a una tormenta antes del enfrentamiento final.

En Clarofluvial espera el Bastión Krol'dok, una fortaleza de ogros que secuestran viajeros y saquean las comunidades de la zona.

Los desafíos de nivel alto

La Prisión de Alcaz abre por fin sus puertas. Siempre se ha rumoreado que guardaba prisioneros de alto rango, como el rey Varian Wrynn, y ahora enfrenta a la Hermandad Defias con los nagas.

El Bastión Faucenegra es una gran ciudad fúrbolg de Azshara, con varias rutas y jefes, donde el clan Faucenegra lucha contra la corrupción. Además, puede llevar a un lugar más profundo bajo Azeroth.

Por último, el Bancal del Creador es una antigua instalación titánica sobre el Cráter de Un'Goro. Los cristales de poder recogidos en Un'Goro se pueden usar en sus consolas para afrontar los desafíos del interior.

Consejos para preparar tu grupo

Los niveles recomendados sirven de referencia, pero conviene ir con equipamiento adecuado y una composición equilibrada. Un grupo clásico con tanque, sanador y personajes de daño facilita el avance.

También hay que tener en cuenta las misiones de acceso, como las de Dalaran, y las rutas que atraviesan territorio de la facción contraria.

Las bandas llegarán en diciembre

Las primeras bandas de nivel 60 se desbloquearán el 9 de diciembre: las Cavernas del Túmulo, para 10 jugadores; la Cima Hyjal, para 20, y la Guarida de Onyxia, para 40.

Así habrá varias semanas para subir de nivel, conseguir equipamiento y preparar los personajes antes de afrontar el contenido de banda.

Fuentes: Blizzard — Explora las nuevas mazmorras de World of Warcraft: Forever (20/10/2026)Blizzard — ¡World of Warcraft: Forever saldrá en todo el mundo el 5 de noviembre! (29/10/2026)Blizzard — Resumen de las bandas de World of Warcraft: Forever