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GTA VI tendrá una policía que recuerda tus delitos y un perfil criminal que afectará a Jason y Lucia

Rockstar Games ha revelado nuevos detalles sobre los sistemas criminales de Grand Theft Auto VI. Según el reportaje exclusivo de la revista Edge, a la venta desde este 29 de octubre, la policía podrá usar la descripción del sospechoso, los testigos y las cámaras, mientras que las decisiones del jugador definirán el perfil criminal de Jason y Lucia y el desarrollo de su historia.

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Captura oficial de GTA VI de noche en Vice City: dos agentes de la policía de Vice Beach junto a un coche patrulla rodeado de jóvenes que se hacen fotos, frente a hoteles iluminados con neones.Jugabilidad

Captura oficial de GTA VI con agentes de la policía de Vice Beach en Ocean View. © Rockstar Games.

La cuenta atrás para GTA VI continúa y Rockstar ha dejado ver algunos de los mecanismos más ambiciosos de su nuevo mundo abierto.

El periodista Simon Parkin, de la revista británica Edge, visitó las oficinas de Rockstar North en Edimburgo para el número 430, que dedica su portada al juego. Allí presenció unos 90 minutos de partida libre en PS5, sin guion, a cargo de Rob Nelson, codirector del estudio y responsable de desarrollo.

El reportaje confirma que Rockstar quiere ir mucho más allá del sistema de estrellas de búsqueda que conocemos desde las primeras entregas de Grand Theft Auto.

La policía sabrá cómo eres y qué has hecho

Una de las grandes novedades es un nuevo sistema de «calor» que registra lo que sabe la policía.

Cuando Jason o Lucia cometan un delito, las autoridades podrán reunir datos como la descripción física del sospechoso, su ropa, el arma utilizada o que llevaba y si actuaba solo o acompañado. Las cámaras de seguridad también alimentan esa información.

Los testigos son clave: un delito solo se denuncia si alguien lo ve o salta una alarma, y la policía actúa con lo que realmente sabe.

Esto abre nuevas formas de escapar. Cambiarse de ropa o deshacerse del arma elimina pistas, y si los testigos describen a dos sospechosos, Jason y Lucia pueden separarse para que esa descripción sea menos precisa.

No se trata simplemente de esconderse hasta que desaparezcan las estrellas: lo que sepa la policía será importante.

El perfil criminal influirá en la historia

Rockstar también ha mostrado un sistema llamado Criminal Profile (perfil criminal), una escala que va de «Profesional» a «Irredimible», representada con iconos de un ángel y un demonio.

Este sistema no mide cuántos delitos se cometen, sino cómo se resuelven las situaciones. Se puede dejar fuera de combate a los enemigos en lugar de matarlos, o amenazar e intimidar como alternativa a la violencia; quien dispara primero irá construyendo un perfil más violento.

Rockstar confirma que el perfil criminal influirá en cómo se desarrolla la historia de Jason y Lucia, aunque no ha detallado de qué manera.

Los NPC reaccionarán de forma más realista

Los peatones también tendrán comportamientos más elaborados. No reaccionarán igual ante un arma colgada a la espalda que ante una empuñada.

Con un arma grande a la vista, algunos ciudadanos se apartarán, otros huirán y los más conflictivos se encararán con el protagonista. Llevar un arma no activa automáticamente el nivel de búsqueda, y es posible guardarla antes de que llegue la policía.

Incluso robar un vehículo será más imprevisible: habrá conductores que abandonen el coche presa del pánico, otros que se nieguen e incluso algunos que saquen un arma para defenderse.

La relación entre Jason y Lucia también evolucionará

Otro detalle importante es el sistema de relación entre los protagonistas, que al empezar el juego quieren retomar lo suyo.

La cercanía entre ambos se mide en una escala de cuatro puntos que crece con actividades compartidas como pasear por la playa, montar en bicicleta, ir al gimnasio (hay que pagar la cuota antes), conducir por Leonida o pasar tiempo juntos fuera de las misiones.

Según Nelson, el jugador no podrá hacer que rompan, y Rockstar no confirma ni desmiente si podrán casarse.

¿Cuándo podremos probar estas mecánicas?

Grand Theft Auto VI mantiene su lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.

Las novedades proceden de una partida que Edge presenció directamente y de las explicaciones de los responsables del estudio, así que no son filtraciones anónimas.

Queda por comprobar cómo funcionarán estos sistemas en la versión final y qué libertad ofrecerán a lo largo de toda la campaña.

Fuentes: GTAVice.net — GTA VI Edge preview reveals new details on gameplay, police and relationships (29/10/2026)The GTA 6 News — GTA 6 is Edge magazine's issue 430 cover storyNoobFeed — GTA 6: smarter police AI and story choices